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ZModeler是一款由Oleg Melashenko 开发的三维建模应用程序。它的目的致力于电脑游戏模型的制造。 ZModeler能够创建复杂的模型,很多MOD爱好者们都喜欢用这款工具来制作游戏mod模型,可以说是玩MOD的必备工具。
效果如图:
先打开ZM,导入车子
然后打开材质编辑器,找到车身的材质球
点击在下面鼠标指着的那里,添加一张反光贴图
然后按那贴图后面的那个编辑按钮
然后如图所示
如果你想调节反光程度的话
就在车身的材质球的名字的中括号里面添加一句
“env:××”(××是数字)
如果不写的话导出时自动会变成50
(数值程度见效果图)
好了,看到车身的反光了有木有?
好了,可以导出dff了
但是还没完,因为我们曾经添加过一张贴图进去所以我们要用txd编辑器打开那车子的txd,然后把那张反光贴图添加进去
如图所示:
(我就说特么不是20张图的吗怎么只有19张原来少了这一张……)
然后点击那张图,按属性,改名字,改成原文件的名字
还要压缩一下
然后保存
然后就可以导入游戏了